Przetestuj jakość swojej sieci poniżej
POWERED BY M-LAB
Ten test mierzy prędkość połączenia z Twoim obecnym urządzeniem, a nie prędkość dostarczaną bezpośrednio do bramki lub modemu.
Ten test korzysta z Measurement Lab (M-Lab). M-Lab zbiera dane pomiarowe, w tym Twój publiczny adres IP, i publikuje wyniki testów. Przeczytaj Polityka prywatności M-Lab
Ten darmowy test sieci idzie dalej niż sama prędkość — mierzy stabilność Twojego połączenia. Obok prędkości pobierania i wysyłania zwróć szczególną uwagę na ping i jitter: to one pokazują, czy sieć jest wystarczająco równa do gier, rozmów wideo i transmisji na żywo.
Szybka, ale niestabilna sieć powoduje skoki lagów, zawieszanie obrazu i „robotyczny" dźwięk. Jeśli ping skacze albo jitter jest wysoki, poradniki poniżej pomogą Ci to ustabilizować.
Wykonaj test trzy razy pod rząd. Jeśli prędkość pobierania jest stała, ale ping albo jitter mocno się wahają, masz problem ze stabilnością — nie z przepustowością. Typowi winowajcy: zakłócenia Wi-Fi, bufferbloat na starym routerze albo zatłoczone łącze wysyłania.
Porównaj test po kablu i po Wi-Fi, żeby zawęzić przyczynę. Jeśli po kablu jest stabilnie, a po Wi-Fi nie — zmień kanał Wi-Fi, przejdź na 5 GHz albo wymień router. Jeśli niestabilnie jest w obu przypadkach, zrestartuj modem i zapytaj dostawcę o jakość linii.
Do gier kompetytywnych: ping poniżej 30 ms i jitter poniżej 5 ms. Do rozmów wideo: ping poniżej 100 ms i jitter poniżej 15 ms. Do strumieniowania 4K: ważniejsza jest stabilna prędkość pobierania powyżej 25 Mbps niż sam ping.
Jeśli jitter jest wysoki, włącz w routerze QoS (priorytetyzację ruchu) i nadaj priorytet urządzeniu, na którym grasz albo pracujesz.
Żeby wynik był jak najdokładniejszy, podłącz komputer do routera kablem Ethernet, jeśli to możliwe. Jeśli musisz korzystać z Wi-Fi, stań blisko routera i odłącz inne urządzenia na czas testu.
Przed kliknięciem Start zamknij aplikacje do strumieniowania, kopie zapasowe w chmurze i inne karty przeglądarki. Wykonaj test 2–3 razy o różnych porach dnia — stabilność też bywa gorsza wieczorem w godzinach szczytu (19:00–23:00), gdy wiele gospodarstw jest online.
Prędkość pobierania (Mbps) decyduje o tym, jak szybko streamujesz, przeglądasz i ściągasz pliki. Prędkość wysyłania (Mbps) wpływa na rozmowy wideo, transmisje na żywo i kopie w chmurze. Ping (ms) mierzy responsywność — poniżej 50 ms jest dobre do gier i rozmów. Jitter (ms) mierzy równość — im niższy, tym lepiej, zwłaszcza dla głosu i wideo.
Porównaj wynik pobierania z prędkością deklarowaną w Twoim pakiecie. Dostawcy reklamują zwykle prędkość „do", więc wynik w granicach około 20% od deklarowanej stawki jest normalny.
Test prędkości skupia się na tempie pobierania i wysyłania. Test sieci kładzie nacisk też na wskaźniki stabilności — ping i jitter — które decydują o tym, jak płynnie działają aplikacje czasu rzeczywistego.